Desarrollo de una aplicación móvil con el objetivo de ofrecer actividades sociales y acercar a personas con intereses similares

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Qué ofrecemos

Ofrecemos a las personas que no tienen un círculo de conocidos muy amplio la oportunidad de vivir sus intereses individuales junto con nuevos contactos. Incluso si ya tienes muchos amigos y conocidos, a menudo ellos están ocupados o no tienen ganas de realizar una determinada actividad. Experimentar actividades juntos suele ser más divertido que dedicarse a pasatiempos solos.

Otro obstáculo que impide que las personas participen en actividades interesantes es el miedo y las inseguridades que a menudo acompañan al deseo de probar cosas nuevas. Es difícil empezar, especialmente si no conoces a nadie en tu zona que esté igualmente interesado en tu nueva actividad de ocio. Nuestro producto ofrece a estas personas la oportunidad de superar sus propios miedos y probar la actividad que desean de la forma más sencilla con gente nueva.

Otro punto es la creciente globalización de la sociedad. Muchas personas deciden mudarse a ciudades extranjeras para obtener una educación o una nueva. Job otros huyen de conflictos o desastres naturales. La sociedad se entrelaza y los recién llegados a menudo conocen a muy poca o ninguna persona en su nuevo entorno. Nuestra idea ayuda a las personas en estas situaciones a integrarse en el nuevo entorno y hacer nuevos amigos.

Grupo objetivo

Nuestro grupo objetivo son principalmente adultos de entre 20 y 44 años. Este grupo de edad constituye una parte importante de la población vienesa. Por supuesto, queremos expandirnos a otros países y, si es posible, a todo el mundo después de que Qnaction haya demostrado su eficacia en Viena.

Queremos convencer con nuestra función principal a personas que ya utilizan frecuentemente aplicaciones sociales, así como a personas que tienen poco interés en las redes sociales. Otro foco para nosotros son los grupos marginales que persiguen intereses inusuales.

Por otro lado, permitimos que los proveedores de actividades de ocio como cines, canchas de tenis cubiertas, boleras, etc. se sugieran a los participantes como posible lugar cuando se crea automáticamente el evento correspondiente. A cambio, las empresas colaboradoras pagan una tarifa mensual, cuyo importe depende del número de eventos creados y de los participantes de su zona.

Para los proveedores que ya disfrutan de una alta ocupación, como cafeterías, discotecas, etc., pretendemos explotar el potencial para alojar a grupos de personas durante las horas “no pico”. Para actividades que normalmente no requieren un proveedor de eventos externo, como correr o hacer senderismo, es posible anunciar empresas minoristas como tiendas de deportes.

Desafios

Uno de los retos de los que depende superar el éxito de nuestro proyecto es alcanzar rápidamente la masa crítica de usuarios en la fase inicial. Esto es necesario para garantizar que suficientes usuarios con parámetros de búsqueda compatibles busquen actividades al mismo tiempo y así reciban sugerencias de eventos rápidamente. Por eso estamos planeando lanzar una intensa campaña de marketing para el lanzamiento, para la cual buscamos constantemente inversores que la implementen.

Para el éxito a largo plazo de nuestro producto, es necesario que nuestro algoritmo, que genera sugerencias de eventos adecuadas, funcione perfectamente y destaque así nuestro punto de venta único en el mercado.

Nuestra historia

Las primeras ideas sobre nuestra idea surgieron cuando probamos un nuevo videojuego en el que tienes que derrotar a un jefe junto con otros 9 jugadores. Sólo éramos dos, pero como es muy poco probable que conozcamos a tantas otras personas que quieran jugar al mismo juego al mismo tiempo, los desarrolladores del juego tomaron precauciones y proporcionaron una herramienta dentro del juego: la llamada buscador de mazmorras. Los jugadores simplemente inician sesión en el buscador de mazmorras y tan pronto como 10 personas quieran jugar en la misma región al mismo tiempo, el juego comienza. Esta mecánica, que también existe en muchos otros juegos en línea, nos llevó a querer ofrecer la misma funcionalidad en el mundo real para una amplia variedad de actividades. Las personas deberían poder disfrutar de actividades y pasatiempos con personas de ideas afines fácilmente y con poco esfuerzo organizativo, independientemente de si ya conocen a personas con los mismos intereses o si tienen tiempo.