Creamos juegos Ed-Tech y nos centramos en contenido localizado para llegar a mercados pequeños. ¡Únase a nosotros para hacer que los juegos de aprendizaje sean accesibles y que los niños sean responsables con los medios digitales!

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Qué ofrecemos

Tiny Tutors no es sólo una aplicación educativa: una aventura transformadora para niños de 3 a 8 años. Nuestros juegos, basados ​​en estándares didácticos, enseñan y mantienen a los niños interesados. Priorizamos la conciencia digital y la salud emocional positiva. ¿El punto de inflexión? Nuestra línea de juguetes reales que desbloquean contenido exclusivo. De esta manera podemos aprovechar el éxito masivo de juguetes como Toniebox, TipToi y los juegos Toys-to-Life, y al mismo tiempo evitar las tarifas de las tiendas de aplicaciones. Queremos tener un modelo de negocio sin publicidad y queremos animar periódicamente a los niños a jugar en el mundo real e incluir sus peluches en el juego.

Pero aquí es donde realmente destacamos: desde el primer día, queremos centrarnos en la traducción y la localización. Si bien las grandes aplicaciones ya han saturado los principales mercados con juegos de alta calidad en inglés, chino y ruso, estaremos penetrando en mercados emergentes más pequeños donde los padres han anhelado contenido educativo en sus idiomas nativos. Los padres de todo el mundo están ansiosos por que sus hijos accedan a contenidos de alta calidad en un idioma que comprendan y con el que se conecten culturalmente. Este movimiento estratégico no sólo llena un vacío crucial, sino que nos posiciona como pioneros en mercados previamente dominados por aplicaciones centradas en el inglés.

¡Únase a nosotros para hacer que los juegos de aprendizaje revolucionarios sean realmente accesibles y atractivos para los niños de todo el mundo y ayúdenos a hacer que la próxima generación sea más responsable con los medios digitales!

Grupo objetivo

El grupo objetivo son padres y tutores conscientes del bienestar digital y interesados ​​en ofrecer a sus hijos entretenimiento educativo rico y de alta calidad. Niños de 3 a 8 años, tanto niños como niñas. Posiblemente también niños de guardería y profesores de primaria.

Desafios

Los desafíos actuales son:
- Encontrar inversores (!)
- Encontrar fabricantes de juguetes de peluche físicos.
- Agregar más contenido de la aplicación
- Desarrollar relaciones con las tiendas.
- Localización de contenidos
- Crear conciencia sobre los beneficios de las aplicaciones conscientes del bienestar digital.

Sobre Nosotros

Tenemos una amplia experiencia en la industria, hemos desarrollado juegos completos varias veces y hemos trabajado en muchas de las principales empresas de juegos móviles. Tenemos un sólido conocimiento e intuición en artes visuales y diseño. Hemos cofundado una empresa y hemos liderado teams en el pasado.