Creando una nueva era de juguetes educativos potenciados digitalmente (IA) con los que los niños pueden interactuar y que los padres también pueden controlar

Logros

Team
SVG
Prototipo
SVG
Usuarios
SVG
Socios
SVG
Ingresos
SVG
Inversionistas
SVG

Qué ofrecemos

Funciones de cofundador técnico:

- CTO (Arquitectura TI, Prototipo de hardware, Aplicación web, futura aplicación móvil)

- CAIO (Entrenamiento de IA, optimización y mejora del modelo de IA: modelos de IA propietarios frente a modelos de IA de código abierto)

Grupo objetivo

B2C y B2B

1 Comenzar en el negocio de electrónica de consumo educativa B2C para demostrar tracción temprana (demanda del cliente)
2. Transferencia gradual al negocio B2B centrándose en la parte de software/hardware del peluche (proveedor de marca blanca para marcas de renombre)
3 Incluidos los centros educativos como jardines de infancia, escuelas, etc. (proyectos emblemáticos)

Challenges

Desriesgando el caso de negocio...

1 Riesgos de mercado (realización de más de 200 encuestas, mercado de entrada óptimo)
2 Riesgos técnicos (crear una interacción fluida entre padre, hijo y peluche)

y en particular...

Desarrollar un prototipo lo más rápido posible, iniciar una campaña de Kickstarter, configurar una base de conocimiento impulsada por IA, desarrollar una aplicación web para navegar por las configuraciones/personalizar el comportamiento

Nuestra Historia

Los padres jóvenes necesitan ayuda urgentemente, sobre todo cuando carecen del apoyo de la familia. Ya sean 5, 10 o 30 minutos para ti o para tu tarea más urgente o para ayudarte con tus rutinas diarias (con tus hijos), AI4kids te proporcionará el apoyo que necesitas sin tener que "dejar" a tu pequeño frente a pantallas parpadeantes que son perjudiciales para su desarrollo (teléfonos inteligentes, tabletas, etc.). El objetivo: crear una nueva era de juguetes educativos potenciados digitalmente (IA) que no solo sean adecuados sino también beneficiosos para los niños (de 2 a 4 años) y que, al mismo tiempo, se esfuercen por conseguir lo mejor de ambos mundos: hacer uso de conceptos educativos actualizados combinados con tecnología de vanguardia para una educación moderna.
Team

Sede Principal