que traes al team

Te encanta ver a los niños felices y jugar tus juegos,
Eres bueno comunicando, vendiendo productos y conquistando a la gente.
Sabe cómo hablar con la gente del sector manufacturero y con la gente que trabaja en las tiendas minoristas.
Le apasiona mejorar el bienestar digital de la próxima generación.
Tienes muchas ideas y estás dispuesto a llevarlas a cabo.
Sabe cómo encontrar inversores, incorporarlos y gestionar las relaciones.

Si cree que no tiene la experiencia descrita aquí, no dude en ponerse en contacto de todos modos. Estoy intentando crear una team aquí!
Tienes fortalezas en...
  • redes y relaciones comerciales
  • palabras y comunicacion
  • estructuración y pensamiento estratégico
Tu ya lo tienes...
  • fundó una empresa
  • planteó una ronda de inversión
  • liderar empleados de tiempo completo

Lo que te espera

Tiny Tutors no es sólo una aplicación educativa: una aventura transformadora para niños de 3 a 8 años. Nuestros juegos, basados ​​en estándares didácticos, enseñan y mantienen a los niños interesados. Priorizamos la conciencia digital y la salud emocional positiva. ¿El punto de inflexión? Nuestra línea de juguetes reales que desbloquean contenido exclusivo. De esta manera podemos aprovechar el éxito masivo de juguetes como Toniebox, TipToi y los juegos Toys-to-Life, y al mismo tiempo evitar las tarifas de las tiendas de aplicaciones. Queremos tener un modelo de negocio sin publicidad y queremos animar periódicamente a los niños a jugar en el mundo real e incluir sus peluches en el juego.

Pero aquí es donde realmente destacamos: desde el primer día, queremos centrarnos en la traducción y la localización. Si bien las grandes aplicaciones ya han saturado los principales mercados con juegos de alta calidad en inglés, chino y ruso, estaremos penetrando en mercados emergentes más pequeños donde los padres han anhelado contenido educativo en sus idiomas nativos, ya sea francés, polaco, italiano, español o otros.




Este es el espectro de tareas que aún no hemos cubierto y con las que necesitaríamos ayuda:
Fabricación y cadena de suministro:
Establecer relaciones con fabricantes de juguetes.
Supervisar los procesos de producción y el control de calidad.
Gestionar el inventario y la logística de la cadena de suministro.

Ventas y marketing:
Desarrollar y ejecutar una estrategia de ventas y marketing.
Establecer alianzas con tiendas minoristas y distribuidores.
Crear campañas promocionales para impulsar el conocimiento del producto.

Relaciones con los inversores:
Identifique inversores potenciales y presente el negocio.
Desarrollar y mantener relaciones con inversionistas.
Asegurar la financiación y gestionar los aspectos financieros del negocio.

Comunicación y redes:
Comunicarse eficazmente con las partes interesadas, incluidos fabricantes y minoristas.
Establezca contactos dentro de la industria para construir conexiones valiosas.
Representar a la empresa en eventos y congresos.

Lo que te ofrecemos

Me encargaré de todo el aspecto técnico, creando la aplicación y la mayor parte del contenido, creando modelos 3D, animaciones, modos de juego, historia, hablando con profesionales didácticos, sombreado, sonido, cosas del servidor, sistema de localización. Solo necesito a alguien que esté tan apasionado por este proyecto como yo, para poder concentrarme al 100% en el desarrollo y el producto, mientras tú te encargas de la financiación inicial, de poner la aplicación frente a los ojos de la gente y, sobre todo, de lo genial. si tiene experiencia trabajando con tiendas minoristas y fabricando juguetes físicos, hablando con fábricas, etc.

Sobre nuestro proyecto

Creamos juegos Ed-Tech y nos centramos en contenido localizado para llegar a mercados pequeños. ¡Únase a nosotros para hacer que los juegos de aprendizaje sean accesibles y que los niños sean responsables con los medios digitales!

Tiny Tutors no es sólo una aplicación educativa: una aventura transformadora para niños de 3 a 8 años. Nuestros juegos, basados ​​en estándares didácticos, enseñan y mantienen a los niños interesados. Priorizamos la conciencia digital y la salud emocional positiva. ¿El punto de inflexión? Nuestra línea de juguetes reales que desbloquean contenido exclusivo. De esta manera podemos aprovechar el éxito masivo de juguetes como Toniebox, TipToi y los juegos Toys-to-Life, y al mismo tiempo evitar las tarifas de las tiendas de aplicaciones. Queremos tener un modelo de negocio sin publicidad y queremos animar periódicamente a los niños a jugar en el mundo real e incluir sus peluches en el juego.

Pero aquí es donde realmente destacamos: desde el primer día, queremos centrarnos en la traducción y la localización. Si bien las grandes aplicaciones ya han saturado los principales mercados con juegos de alta calidad en inglés, chino y ruso, estaremos penetrando en mercados emergentes más pequeños donde los padres han anhelado contenido educativo en sus idiomas nativos. Los padres de todo el mundo están ansiosos por que sus hijos accedan a contenidos de alta calidad en un idioma que comprendan y con el que se conecten culturalmente. Este movimiento estratégico no sólo llena un vacío crucial, sino que nos posiciona como pioneros en mercados previamente dominados por aplicaciones centradas en el inglés.

¡Únase a nosotros para hacer que los juegos de aprendizaje revolucionarios sean realmente accesibles y atractivos para los niños de todo el mundo y ayúdenos a hacer que la próxima generación sea más responsable con los medios digitales!

Desafios
Los desafíos actuales son:
- Encontrar inversores (!)
- Encontrar fabricantes de juguetes de peluche físicos.
- Agregar más contenido de la aplicación
- Desarrollar relaciones con las tiendas.
- Localización de contenidos
- Crear conciencia sobre los beneficios de las aplicaciones conscientes del bienestar digital.

Grupo objetivo
El grupo objetivo son padres y tutores conscientes del bienestar digital y interesados ​​en ofrecer a sus hijos entretenimiento educativo rico y de alta calidad. Niños de 3 a 8 años, tanto niños como niñas. Posiblemente también niños de guardería y profesores de primaria.

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